Autodesk Maya – 3D 动画、建模、渲染和合成软件 Maya® 在高度可扩展的生产平台上提供了一套全面的计算机辅助 3D 动画、建模和渲染功能。
Maya 提供用于创建高质量角色和特效的工具,以及用于建模、纹理和渲染任务的性能增强功能。
节目特色:
通过基于多边形、NURBS 曲线和细分的曲面建模和编辑来创建对象和角色,并能够将一种曲面类型转换为另一种曲面类型。
雕塑工具。
使用可调节场系统(风、重力)模拟真实可变形材料、毛发、皮毛、织物、液体和气体的行为。
用几何对象代替粒子。
用于创建逼真波浪、泡沫和各种大气效果的系统。
支持使用全局光照、焦散、环境光遮蔽、折射、反射和运动模糊进行渲染。渲染可在多台计算机上同时进行。渲染结果支持 Macromedia Flash、Adobe Illustrator 和 Adobe Photoshop 格式。3D 对象可转换为 2D 对象。
场景动画系统:关键帧动画、程序动画、逆向动画、编程。
一个高效的环境,具备抠像、跟踪、色彩校正、动态遮罩、2D 和 3D 绘画、失真制作、环境合成与视觉特效、景深计算、物体模糊和立体支持等功能。
与 Autodesk MotionBuilder、Autodesk Mudbox、Autodesk 3ds Max、Autodesk Softimage 和其他 Autodesk 产品无缝协作。
熟练使用 MEL、Python、Qt Designer、PySide、基于 C++ 的 API 等工具创建脚本和应用程序。
创造无限的世界、复杂的人物和令人难以置信的效果
使用引人入胜的动画工具创建逼真的角色。
使用 Maya 中直观的建模工具塑造 3D 对象和场景。
通过模拟从爆炸到织物的一切效果,创造逼真的效果。
使用 Bifrost for Maya 创建复杂的程序特效
全新的可视化编程环境,包括动态求解器,让您能够快速创建足以媲美大片的特效。
在 Bifrost 动画曲线编辑器中创建自定义动画曲线。
利用现成的动画曲线,创建令人惊叹的视觉效果,例如雪、沙、沙尘暴和爆炸。
使用 Arnold 可视化最复杂的项目
Arnold渲染器旨在解决创建复杂角色、风景和光照所面临的挑战。
Arnold 与 Maya 集成,可让您预览高质量结果并快速进行更改。
Arnold 的用户友好界面和简单直观的控制功能可帮助您节省时间。